Orbit오빗

카메라가 인물을 가운데 두고 그 둘레를 원을 그리며 도는 움직임입니다. 도는 내내 카메라는 인물을 향합니다. 한 바퀴(360°)를 다 돌기도 하고 일부만 돌기도 하는데, CineBunny는 반 바퀴 이상 계속 도는 것을 오빗, 그보다 짧은 호를 아크로 나눕니다.

위에서 비스듬히 본 카메라. 인물을 향한 채 그 둘레를 한 바퀴 돕니다.
카메라 화면. 인물은 가운데에 그대로 있고, 뒤쪽 배경이 크게 돌아갑니다.

어떤 느낌을 주나요

  • 주목
  • 입체감
  • 살펴보기
  • 중요한 순간
  • 주인공

언제 쓰나요

  • 제품이나 인물을 360도로 돌아가며 보여줄 때
  • 인물을 여러 방향에서 입체적으로 보여줄 때
  • 주인공이 중요한 존재라는 것을 강조할 때
  • 드론으로 건물이나 인물 둘레를 돌 때

헷갈리는 기법과 비교

Arc
같은 원 궤도지만 일부만 도는 것을 보통 아크라고 부릅니다. CineBunny는 반 바퀴 미만은 아크, 그 이상은 오빗으로 나눕니다. 출처에 따라 둘을 같은 뜻으로 쓰기도 합니다.
Pan
360도 팬은 카메라가 제자리에서 한 바퀴 돌며 주변을 보여줍니다. 오빗은 카메라가 바깥을 돌며 가운데 인물을 봅니다.
Bullet Time
시점이 인물 둘레를 도는 것은 같지만, 인물의 시간이 멈춰 있습니다.

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키워드형

orbit around subject

묘사형

Slow 360-degree orbit. The camera circles the character at eye level, always facing them, while the background swings around behind.

천천히 360도 오빗. 카메라가 눈높이에서 인물을 계속 바라보며 둘레를 한 바퀴 돌고, 뒤 배경이 크게 돌아간다.

이렇게 조합해 보세요

  • 아이 레벨 + 오빗: 스튜디오 인물

    Smooth orbit around a standing figure, 180-degree arc, eye level, soft studio lighting

  • 오빗 + 어두운 배경: 제품 360도

    Slow orbit around a luxury watch on a pedestal, dark background, product commercial

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